一般に『デェーーン』って音を、
歪んだ(ひずんだ)音なんて言ったりしますが、
その音作りについてご解説します。
歪みという言葉を始めて聞く人もいるかもしれませんが、
解説されているサイトも多いので、
ここでは説明を省きます。
一般に、歪んだ音と言ってもそれは多岐に渡ります。
ロックのようなみんながイメージするザ・ギターみたいな音もあれば、
メタルのような、鋭い感じの音もあったり・・・。
でも、往々にして言えることは
ギターのGAIN(歪み)は、案外強くしないほうが良い。
ということです。
今回は、音作りについて解説していますが、
基本中の基本ですので、
歪みは控えめ・・・と前提として覚えておいて欲しいと思います。
例として、たとえば、声・・・
自分で聞く声と周りで聞こえている声って違いますよね。
ギターにも、これに似たことが言えます。
弾いている本人にはあまり気にならないけど、
実際のところ、うるさいノイズだらけだったとか・・・。
マレでもなく、普通にあります。
最近、私は英語にちょっとハマってて、
わざと字幕なしで映画とか見たりしているんですが、
(いや、あんま理解できないけど^^;)
これも、客観的に聞いていると色々と面白いことが分かってきて、
字幕ありだと、全然気にならなかったのに、
字幕なしにした途端、『あれ? こいつの声ひどいな・・・』
みたいに気づいたりするんですよ。笑
ちょっと話が離れていたかもしれませんが、
要するに、視点が少し変わるだけでも
全然違うよ?ということです。
音作りをする時は、あなたにとって良い音ではなく、
客観的に良いと思われる音を作るのがポイントです。
俯瞰して考えてみればきっと何か閃があるかと思いますよ。^^
今回の記事は、具体的な音作りのマニュアルとはかけ離れ、
結構、抽象的なお話になってしましましたが、
とても重要なことなので是非覚えておいてもらいたいです。
私は、『至れり尽せり』って言葉が嫌いで、
要するに、GAINを75にしてリヴァーブを・・・ディレイは・・・
みたいに数値的にはいどうぞ!って教えるのは意味がないと思ってます。
だって、それを教えてもらって仮にその音が出来たとしても、
次、あなたが音作りをするとき、うまくできないですよね?
また教えてもらうつもりですか? って話です。
魚をもらうのではなく、魚の釣り方を覚えてください。
魚をもらっても、食べてしまったら終わりです。
でも、釣り方を覚えればいくらでも食べられます。
是非、この価値観を大事にして欲しいと思います。
音作り、いやギター全般に言えることですけどね。
ギターに限ったことでもないかもしれませんが・・・。
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